作为泛娱乐产业的重要一环,“二次元经济”近年来受到国内人士的广泛关注。分析机构预测,2016年“二次元经济”迎来井喷,中国的二次元消费者近3亿人,其中97.3%是90后和00后,这部分人群已成长起来并进入主流消费群,二次元万亿级规模消费市场将不可想象。 如何挖掘这片广阔的“二次元”市场?动漫产业与消费升级双热点结合如何为企业产品发力? 10月25日,由二次元界和盛景网联联合主办的“来一场二次元盛宴”动漫界与消费升级趋势研讨会圆满举行,二次元界团队与动漫大咖、盛景网联企业学员一道分享探讨,共享共创二次元商业及消费升级合作模式。
充满动漫元素的活动场地 在本次活动中,二次元界创始人蒋军华先生就“来一场二次元盛宴”主题展开了精彩分享。
大风口:二次元文化、二次元经济风起云涌 文创产业的大势即将到来。以ACGN(动画、漫画、游戏、轻小说)为代表的二次元文化正在不以个人意志为转移的成为主流文化。二次元已不再是属于小众群体的文化,而是成为一种全新的表达方式和生活方式。 二次元人群将成为影响和主导未来新经济的一种主流消费群及不可或缺的投资决策力量。 大变革:中国供给侧改革——3亿二次元人群消费升级 抓住二次元经济,抓住3亿人的消费升级,是所有企业的真正需要抓住的机会。中国的共享经济已经到来,二次元经济是最有代表性的共享经济。二次元经济的基础是IP,随着娱乐文化产业的发展,动漫IP正逐渐成为整个中国内容产业的重要源头,如何用二次元人感兴趣的动漫IP来营销二次元人,抓住他们的眼球,要创建属于企业自身的二次元消费能量场。 |